第233节(2/2)

作品:《[柯南]路人开局该怎么通关+番外

没人能戳穿。

    不过这里毕竟是游戏,不必伪装解放天性才更合适,班长的天性就是不是教官胜似教官的存在,即使是小学生时代也肯定是孩子王,没有问题。

    倒是前面那个林和悠……也玩得太自然投入了,反倒让人乍一看都分不出他和泽田弘树谁才是那个真小孩。

    降谷零不由地想起来他还是波本的时候,目睹对方为自己的任务执行队友准备乐队服装的场景,还有上次在练习室画速写……

    “降谷,不专心可是会输的哦。”

    被这样一句唤回神的降谷零循声望向伊达、循声低头望向伊达航,没忍住终于进行了他本日的第一句吐槽:“不是合作游戏吗?”

    “合作游戏才是最好的竞争游戏,快!我们先抢到那盏灯这样他们就只能摸黑了!”

    话音未落,小伊达已经冲了出去,降谷下意识地跟着抬脚开始加速,才迈出两步已经完成了周边信息获取和方案制定和成功率评估——区区一盏提灯,他绝对不会抢不到手的。但真的要这么做吗??

    于是在“弘树!快把手举高!伊达哥你太卑鄙了!!”和“提灯的照亮范围只有2乘2,Rin你也不想被抱起来节约空间吧!”和“抱歉呢提灯就由我收下了”的声音里,那盏落到降谷零手中又因外力轻轻摇晃的提灯终于燃尽了灯油,只冒出一缕悠长的烟。

    “……这是限时关卡吗原来?!”

    GM弘树想了想:“好像是这样设定的?”

    至于没有想起来的理由?反正不是因为某些人自顾自地就打起来了而这正好可以测试玩家做出超纲操作时的运行数据。

    真的介入从小孩手里抢到了提灯又眼睁睁揽看着它熄灭的降谷零,看着其他人脸上一致的“糟糕了但比起我们以前搞出来的离奇发展也不过如此啊”的表情,安静地思考起原先如果是他和挚友们遇到这样的游戏关卡会做什么样的反应。

    啊啊,果然是把道具抛在一边,先互殴一番再继续游戏吧。

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    但他是不会和现在的游戏搭子互殴的,而山洞还得过,让GM恢复提灯道具未免有点损失玩家的尊严,除此之外的过关方法,多年老玩家给出了他预想的方案。

    “进去一路摸墙走总能找到出口的,爬山也可以,不过这两个方法都比较费事。”林和悠这样说着,话音一转说出了他真正推荐的路径,“但是我们的目的其实是抵达另一头对不对,既然这样的话我推荐自制投石机,攻城级别的精准度是有点困难但只是把人弹上天很简单,放心,做这方面我是专业的,只需要校准几次轨道就可以了,担心的话可以再带个铁锅落地的时候当滑板用!”

    对此,伊达航代表其余的人给出回应:“我觉


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