区运营而已。

    而机甲游戏的好处在于可以规避掉“尸体”

    和“鲜血”

    这两个比较敏感的元素,不会惹来主管单位的不满。

    正如李雷考虑的那样,《机甲英雄》因为没有过激元素,所以很快就拿到了批号。

    而在批号到手的时候,《机甲英雄》已经经过了两轮内测,得到了不少玩家的喜爱。

    不过就在《机甲英雄》宣布正式运营之后,很多玩家忽然发现游戏的运行开始有些卡顿。

    而客服那边也第一时间接到了玩家回报,同时技术支持部门也发现自己的服务器正在遭受数据攻击。

    现在的游戏运营环境还属于草莽时代,不少人在背后都会通过一些手段讹诈游戏公司。

    相较于目前的数据攻击,那些盗窃游戏数据乃至源代码才是最难看的。

    倒不是没有人觊觎《机甲游戏》的源代码和服务器数据,但是奈何哲诺游戏的服务器安全性堪称全球领先。

    不管是国内黑客还是国外黑客,目前还没有人攻陷过。

    只是哲诺游戏一直没有对这些攻击做出反击,所以不少人都以为哲诺游戏是好欺负的。

    这次数据攻击算是一种恶心人的攻击,尽管不会对游戏本身造成多大的损害,但是却让游戏的体验品质下降不少。

    “看来这些跳蚤还真的将我的容忍当成怯弱了呢?”

    李雷受到技术中心和客服中心的紧急邮件之后,冷冷地说道。

    以这个位面的地球科技,压根没有人能攻破由爵士手表设计的防火墙。

    起初李雷对那些攻击是不放在心上,毕竟有不少黑客就是以攻击商业服务器为乐事。

    他们也不是真的要做什么恶事,纯粹就是挑战自己的技术。

    有些黑客攻击完之后还会顺带帮主人打上补丁,也算是对自己攻击的道歉。

    但是很快就有一些人是受了雇佣来盗取公司的商业机密,对于这些骇客,李雷自然是反过来用人工智能攻占他们的电脑。

    拿到他们的真实资料之后,直接匿名向当地警方寄去了举报材料。

    李雷靠这个手段干掉了好几个著名骇客之后,渐渐就没人敢接这个活计了。

    至于李雷的报复手段,黑客圈也不好说什么。

    毕竟这些人不是纯粹的技术切磋,本来就师出无名又技不如人,那你能怪谁?

    在李雷的指示下,爵士手表很快就锁定了这些数据攻击源。

    如果是肉鸡,李雷直接拿到服务器所有权之后就修改掉其他人的管理权限,顺带还给做个安全维护。

    但如果是操作者本人的话,李雷当然是直接攻陷他们的电脑并拿到相关证据并提交给警察。

    做完这一切之后,李雷觉得胸前的红领巾更鲜艳了!

    在李雷的报复之后,针对《机甲英雄》的攻击自然锐减了许多,玩家的游戏体验度又恢复了。

    不少公司在看到《机甲英雄》在线人数的攀升之后,忍不住追问那些人到底有没有针对李雷采取行动。

    但是得到的消息确实这些人已经被警方逮捕,于是这几家按照搞鬼的公司也变得忐忑不安起来。

    而就在大家一时间无暇顾及《机甲英雄》的时候,《机甲英雄》的在线人数悄然攀升到了90万。

    在这个时代,在线人数破百万就意味着是一款热门网游了。

    但是《机甲英雄》从宣布内测到正式运营还没有超过三个月,这成绩让其他公司嫉妒不已。

    有了《机甲英雄》这头现金奶牛之后,哲诺网络也开始发力。

    这次李雷将研发对象对准了后世被称为小三巨头“T|M|D”

    中的T,也就是“今日头条”

    系。

    要知道在后世能和企鹅帝国掰掰腕子的互联网巨头除了阿里巴巴之外就只有今日系了。

    而且今日系在短视频领域是打得企鹅毫无还手之力,甚至其成功程度到了让美国政府专门针对的地步。

    今日头条及其姊妹产品的强势之处就是能够根据用户“精准推荐”

    确保用户看到的内容是用户想看和爱看的。

    虽然此类产品在信息传播上容易给用户造成“信息茧房”

    进而使得用户产生同温层效应。

    但是如果从产品本身来说,这不得不说是一个非常厉害的开发。

    而这一切的最重


    第598节(1/2),点击下一页继续阅读。